2021 年需要了解的 7 大顶级游戏引擎

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Author:
Guy GolanGuy Golan
Published On:
2月 1, 2021
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1 minute

几十年来,游戏一直是一项蓬勃发展的热门产业,预计到 2023 年,这个市场的价值将超过 2000 亿美元。游戏市场的解决方案种类繁多,让人眼花缭乱。但涉及到选择合适的游戏引擎平台时,游戏开发商和管理者必须谨慎做出正确的决定。因此,本篇博客将帮助大家根据自身业务和实际需求做出明智选择。在这个过程中,洞察力尤为重要。开门见山,以下是我们统计的最佳选择,2021 年最好的游戏引擎。

现代游戏引擎

我们将在下面的内容中深入了解各个顶级游戏引擎。但首先,为了确保选择的解决方案能帮助同时解决多个问题,我们还是要先了解游戏引擎简化关键任务的方法,如:

  • 物理:对于终端用户来说,游戏中的沉浸/物理应该是模拟质量和计算能力限制之间的完美平衡。
  • 输入:这是跨平台开发中非常常见的问题。你的游戏引擎为你解决了这个问题吗?
  • 可视化资产处理:使用游戏引擎时,灯光、阴影、纹理映射和景深的编程工作量应该较少。

简单来说,你选择的游戏引擎应该能够保证以较少的编码工作量来执行上述任务。这有助于大幅缩短开发时间,让团队更为专注地设计游戏,保证独特的用户体验。

2021 顶级游戏引擎

Unreal Engine

虚幻引擎 Unreal Engine

最流行的游戏引擎是虚幻引擎,由 Epic Games 开发。它本质上是一个多平台游戏开发引擎,专为各种规模的企业设计,使用实时技术将想法转化为抓人眼球的视觉内容。

最初的虚幻引擎版本是在 1998 年发布的,19 年后依然用于一些大型游戏。虚幻引擎的强大之处在于其修改能力,这足以让游戏不断改进,变成具有独特体验的产品。不过,这需要经验丰富的成熟开发人员。

此外,Epic Games 还收购了 Quixel。Quixel 拥有一个庞大的“摄影测量”资产库,其中涵盖了大量可用于制作动画和视频游戏的真实世界图像。虚幻引擎用户可以免费使用 Quixel 的捆绑工具(Bridge、Mixer),以及所有 Quixel Megascans 库资产。

虚幻引擎 5UE5

2021 年将是会很有看头,因为虚幻引擎 5 将在 2021 年底到期。我们应该期待什么呢?好吧,我们真的应该屏住呼吸,因为商店里有很多好产品:PlayStation 5、Xbox Series X 和 Nanite(一个拥有高细节摄影素材的引擎——利用过去收购 Quixel 的优势),这些也许都将彻底改变这个行业。

优点:可扩展性,大量的功能,丰富的定制能力,2D 和 3D。

定价:免费(按每款产品、每季度总收入破 3,000 美金后的 5% 提成)。

game dev

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard

从产品名称可以明显看出,Lumberyard 是亚马逊的综合产品。这是一个 3D游戏引擎,其目的在于建立游戏和粉丝社区。Lumberyard 提供了虚拟现实预览模式、可视化脚本工具,以及 Twitch 集成。

如何用Lumberyard创建、编译新项目。来源:亚马逊

 

Lumberyard 有着亚马逊网络服务,以及亚马逊建立和维护的安全云平台的强大背景。因此利用 Lumberyard 进行集成,也意味着在线游戏构建变得更加容易。它对 C++、P2P 和客户端拓扑有良好的本地支持。Lumberyard 还支持 Autodesk Maya Adobe Photoshop

优势:平台功能丰富,功能强大。

定价:免费。

了解  Lumberyard

CryENGINE

CryENGINE

CryENGINE 是一个免费平台,我们可以获得完整的引擎源代码和所有引擎功能,而无需支付任何许可证费用。这也是购买游戏内资产的最佳选择。可以从 Cryengine 市场直接获取,缩短上市时间。

CryEngine 还提供了大量的免费学习资源,尽管其有效性有待考量。游戏巨头育碧(Ubisoft)保留了一个内部改进版本的 CryEngine,该版本来自最初的《孤岛惊魂》(Far Cry),称为 Dunia 引擎。在《孤岛惊魂》系列后期迭代中,这个引擎被大量使用。

优势:界面坚实,视觉效果惊人,VR 支持效果独特

定价: 免费. 会员价每月 50 美元起

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CryEngine vs Unreal 面面观

Unity

Unity

Unity 是一个多平台游戏引擎,可以让你轻松地创建交互式 3D 内容。凭借其出色的功能、高质量的内容以及可用于任何类型游戏的适用能力,该游戏引擎是现在许多大型组织的选择。另外,它也支持 2D 3D 内容。

Unity 的一体化编辑器兼容 Windows、Mac、Linux、IOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen 等多个平台。用户界面友好,让开发更容易,减少了培训的工作量。Unity Asset Store 负责管理每天创建的大量工具和内容。

优点:免费,支持多平台,适合各种规模的团队,2D 和 3D。

定价:个人使用免费,付费计划起价为每月35美元。

Unity vs Unreal 面面观

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

GameMaker 之所以得到广泛应用,是因为它不需要编程知识。用户可以“点击”直接创建游戏,比用本地语言编写代码快得多。使用 GameMaker 开发的一些最好的游戏产品包括 Spelunky,《热线迈阿密》(Hotline Miami)和  Super Crate Box

与其他开发引擎相比,开发人员在 GameMaker 中受到的限制较多。

最近,Opera 收购了 YoYo Games (GameMaker Studio 的总部)。

优点:使用方便,界面直观。

定价:免费,会员费每月 39 美元起。

speed up c++

Godot

Godot

Godot 是免费引擎,并且是通过 MIT 许可的开源软件。没有版税,没有订阅费,没有隐藏的字符串。Godot 引擎非常适合制作 2D 3D 游戏。这个引擎提供了大量的常用工具,所以你可以专注于制作游戏而不必重新设计轮子。

Gadot 游戏平台点评。来源:TheHappieCat

Godot 有一个帮助修复缺陷和开发新功能的社区。一个活跃的社区意味着,再具体的 Godot 相关问题也能得到答案。它还连接到其他互联网中心,包括 Reddit 论坛、Facebook 群组、steam 社区、Godot 论坛等。

优点:使用方便,界面直观。

定价:免费

Cocos2d

Cocos2d

Cocos2d 的所有版本都使用了 Sprite 的基本原语。Sprite 可以被看作是简单的 2D 图像,但也可以是其他 Sprite 的容器。将许多 Sprite 安排在一起,形成一个场景,就像游戏关卡或菜单,然后根据事件、动作或动画对 Sprite 进行代码操作。

Cocos2d-x 支持 iOS、Android、Tizen、Windows、Linux 和 MacOS 平台,其 API 语言包括 C++、Lua 和 Javascript.

优点:使用方便,界面直观。

缺点:支持有限,只支持 2D,不适合大型工作室。

定价:免费。

Top Game Engines 2021 Comparison Table

Installation & Ownership 2D/3D Ease of Use Integration & Compatibility VR Support Customer Support
虚幻引擎 *** 兼具 *** ****** ***
Amazon Lumberyard *** 仅限 3D ***** *** ***
CryENGINE *** 兼具 *** ****** ***
Unity *** 兼具 *** ***** ***
GameMaker: Studio ****** 仅限 2D ***** *** ***
Godot ***** 兼具 ***** *** *****
Cocos2d ***** 仅限 2D ***** *** ***

你的游戏引擎可以加速吗?

有一个游戏引擎来组织开发任务纵然最好,但这并不是当今激烈市场的唯一选择。游戏工作室的开发时间很紧,大多数产品发布都赶在夏季和假期之前。幸运的是,市场上有许多游戏开发加速器可以帮助开发进程。

换句话说,一个游戏引擎如果无法加速运转,通常会导致高峰时期出现瓶颈、IT 经理压力过大,甚至上市时间推迟。

加速解决方案可以与领先的游戏引擎合作,通过利用公司网络中的所有免费计算能力来提高它们的性能。这种能力可以为开发人员、设计师机器和构建服务器提供额外的计算能力,有效地将它们转换为虚拟超级计算机。

此外,覆盖范围也可以扩展,以支持广泛的自定义工具和第三方解决方案,这大大减少了 IT 开销。

相关阅读:加速你的游戏开发

使用加速游戏引擎的好处包括:

  • 加快进程执行,减少需要 CPU 的任何并发、耗时执行的等待时间(代码和着色器编译、测试、渲染、数据转换、持续集成、持续交付和其他进程)。
  • 可视化工具不仅增加了项目结构的透明性和直观性,还有助于跟踪历史执行、检测错误/缺陷、瓶颈,并能实时定位依赖关系。
  • 当上述进程运行得更快时,图形质量也相应有更多时间去提升。借助更快更平滑的迭代,设计师可以尝试不同的变化和更多的实验,而非仅仅满足于质量平庸、容易被市场淘汰的产品。
  • 所有项目相关者都能实时看到好处,更少的等待时间使每个人更有生产力和创造力,帮助大家专注创新,而不是盲目地等待开发任务完成。
  • 当需要更多处理能力时,使用云托管虚拟机进行扩展。性能得到及时扩张,无需更改源代码、额外的硬件或基础设施。这在高峰时间或添加新功能时非常有用。

简而言之,拥有顶级的游戏引擎只是向功能丰富的游戏发展的第一步,而创新的前提是加速!

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