告别漫长的
构建等待时间

缩小 AI 带来的速度差距。 随着工作室转向自主工作流程,传统基础设施已经跟不上,通过将大量的编译瓶颈转化为后台任务来回收团队的创意流程
核心

引擎构建和游戏代码

加速引擎(Unreal、Unity、自定义)的完整源代码编译和日常 C++/C# 游戏代码构建
核心

IL2CPP  

缩短 C# 到 C++ 的转换过程,以便更快地跨移动设备、控制台和 VR/AR 耳机进行部署
企业

着色器

在网络中分布大量着色器块以消除图形瓶颈
企业

可寻址

加快资源、纹理和关卡的烹饪和打包速度,以实现最佳性能

对 Unity、Unreal 和自定义引擎 的跨平台支持

受到数百万人信赖

自 2015 年起原生嵌入 Visual Studio

经现场验证的结果

为何选择 Incredibuild 进行游戏开发?

即时迭代速度

在网络中重用临时和最终构建工件,以免重复执行同一任务两次。 通过加速后续构建,大幅改善引擎和游戏开发人员的反馈循环。

吞吐量最大化

通过在峰值负载期间弹性扩展计算能力来消除构建队列。通过共享缓存优化资源利用率,可以加快内容部署速度并节省大量云成本。

审核准备就绪。总是。

自动生成高精度 SBOM,无缝满足全球合规标准。 无需更改代码或工具。

它是如何运作的?

Incredibuild 将孤立的、重复的任务转变为整个组织内的协作、累积工作。

共享缓存

Incredibuild 确保在输入未更改的情况下永远不会重新执行任务

分布式处理

缓存未命中会立即卸载到网络或云中的数百个空闲 CPU

实时监控

通过构建执行流程的图形视图立即识别瓶颈

构建跑步者

云原生加速通过零基础设施管理提供端到端管道速度

“我在 10 多年的开发生涯中一直使用 Incredibuild,我无法想象没有它的开发。”

塞尔吉奥·佛朗哥



Sharkmob 技术总监

加速您的开发

incredibuild — accelerate — zsh ● 进行中
$incredibuild 加速 --目标=所有
任何 OS18分钟
任何编译器9分钟
任何构建系统24分钟
任何开发语言12分钟
any IDE31ms
any CI/CD7ms
any Engines15ms
any Environment22ms
所有目标完成
$incredibuild 加速 --目标=所有
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any IDE31ms
any CI/CD7ms
any Engines15ms
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所有目标完成
全面加速 · 构建 · 测试 · 发布 查看集成

合规

Incredibuild 致力于遵守高合规标准,拥有 ISO 9001 和 ISO 27001 认证。这项双重认证凸显了该公司对质量管理和信息安全的奉献精神。通过遵守这些严格的国际标准,Incredibuild 可确保提供可靠、高质量的服务,同时系统地保护敏感数据

常问问题

我需要更改构建脚本吗?
不需要,Incredibuild 与您现有的工具链无缝集成,并且需要对代码或脚本进行零更改
Incredibuild 专为 AAA 级而打造。它可以在网络中的多个内核之间分配密集型任务,例如 C++ 编译、着色器处理和 IL2CPP 转换,从而将数小时的等待时间缩短为几分钟。

是的,Incredibuild 仅使用文件内容来计算用于缓存的加密哈希值,不会访问、存储或检查您的专有源代码

是的。共享缓存和分布式处理都具有高度可扩展性,支持专有引擎、自定义资产管道以及工作室独有的预处理或后处理步骤。

是的。共享缓存和分布式处理都具有高度可扩展性,支持专有引擎、自定义资产管道以及工作室独有的预处理或后处理步骤。

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