在 2002 年,Crytek 还是作为 NVIDIA 开发的技术演示,后来逐渐发展成为顶级游戏引擎。 2015 年,亚马逊从 CryEngine 购买了许可协议,并在 2016 年共同发布了 CryEngine 的更新版本 Amazon Lumberyard。
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2016 年,CryEngine 推出了其交易平台,包括 Crytek 库以及一些第三方资产。
游戏引擎市场欣欣向荣,CryEngine 也有很多竞品,如:Engine、Unity、Godot、GameMaker、Cocos2d 和 Lumberyard。要了解 CryEngine 替代产品,请阅读博客《2020 年最值得关注的 7 大游戏引擎》。
在 Incredibuild 全马力加速开发技术的加持下,CryEngine 开发速度大幅提升,构建时间急剧缩减。Incredibuild 与 CryEngine 的集成,让用户可以利用 Incredibuild 的进程虚拟化技术,将每一台主机都变成有成百上千个内核的超级计算机。游戏开发人员和图像设计师使用相同的代码、流程和工具,加快产品开发,构建速度提高 8 倍,发行周期缩短 80%,迭代次数提高 4倍,以更快的速度向市场推出更好的游戏。