引擎渲染之遮挡剔除PVS应用与优化
遮挡剔除可以极大减少引擎渲染模型的数量,降低DrawCall压力,尤其适用于开放世界类游戏。本次主要分享传统遮挡剔除PVS方案在实际应用中遇到的问题与优化策略
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参与本次活动,您将收获:
- UE中的PSV方案
- 基于CPU+GPU的方案
- 问题与优化
Speakers
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- Speaker name
- 五尘
- Position
- 引擎工程师
- Company
- Top5游戏工作室之一