开发能力大幅提高
获得更快的开发周期和更高的迭代频率——提高产品质量、上市时间和客户满意度,同时显著降低本地和云端成本。
更快的开发速度
更快的 TTM 和 TTI
(创新优先)左移位和在每次提交后进行构建
更快地解决问题
Incredibuild 网格
为了创建 Incredibuild Grid,我们为进程分配了所需容量池:本地、云端或在需要时及时触发
本地机器和构建farm
获取未使用的本地计算能力
云点播和 spot 实例
动态和优化分配/取消分配 spot 或云点播实例的最佳组合
Incredibuild 支持
- VS Code (C++)
- Clion
- Code::Blocks (C++)
- Eclipse (C++)
- Visual Studio – (官方集成)
- Qt Creator
- Unreal Engine Editor
- Docker
- Chroot
- Podman
- Windows Subsystem for Linux (WSL)
- MS (VS) C++
- GCC
- g++ / gnu
- Clang/LLVM
- CUDA
- tcc
- Intel c++ (floating license)
- ARM c++ (floating license)
- GitHub Actions
- GitLab
- Jenkins
- TeamCity
- Azure DevOps / TFS
- Atlassian Bamboo
- Xbox
- PlayStation
- Nintendo (Switch)
- Nvidia CodeWorks
- Unreal Engine (code and shader compilation)
- Amazon Lumberyard (编译)
- CRYENGINE (编译)
- Qt
- TensorFlow
- Linux Kernel
- Chromium
- Yocto
- AOSP
- Automotive Grade Linux
- Klocwork
- VS Code (C++)
- Clion
- Code::Blocks (C++)
- Eclipse (C++)
- Visual Studio – (官方集成)
- Qt Creator
- Unreal Engine Editor
- Docker
- Chroot
- Podman
- Windows Subsystem for Linux (WSL)
- MS (VS) C++
- GCC
- g++ / gnu
- Clang/LLVM
- CUDA
- tcc
- Intel c++ (floating license)
- ARM c++ (floating license)
- GitHub Actions
- GitLab
- Jenkins
- TeamCity
- Azure DevOps / TFS
- Atlassian Bamboo
- Xbox
- PlayStation
- Nintendo (Switch)
- Nvidia CodeWorks
- Unreal Engine (code and shader compilation)
- Amazon Lumberyard (编译)
- CRYENGINE (编译)
- Qt
- TensorFlow
- Linux Kernel
- Chromium
- Yocto
- AOSP
- Automotive Grade Linux
- Klocwork
为什么选择 Incredibuild?
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智能
使用空闲 CPU 和优化的云实例来加速耗时的工作负载。
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安全
在安全沙箱中运行远程进程,动态摸拟进程正常运行所需的一切。
-
低维护
几乎零维护——无虚拟机图像库、无 IDE 安装、无复制文件、脚本或工具链。
-
低占用
除了轻量级的 Incredibuild 代理,远程机器上不会安装任何东西。
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灵活
与工作负载无关——相同的代理加速不同类型的计算密集型工作负载。
不用担心,
您什么都感觉不到
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所以您可能会忘记它的存在
智能地获取网络中未使用的计算能力,而不会降低单个工作站的速度
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在运动部件世界中保持稳定
我们在您不断变化的生态系统中认证我们的解决方案,并为您的特定环境提供企业级支持。
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跨网格的可见性
通过清晰的可见性和洞察力,找出是谁更早地破坏了构建。