Case Studies

Tequila Works

助力远程团队在项目扩张时,加快构建速度并有效地扩展工作

关于 Tequila Works

Tequila Works 是一家位于西班牙马德里的电子游戏开发商,由劳尔·鲁比奥 (Raul Rubio) 和卢兹·桑乔 (Luz Sancho) 于2009年创立。该公司著名的游戏产品包括《死亡曙光》(Deadlight)、《霜华》(Rime)、《联盟外传:努努之歌》(Song of Nunu)(一款基于拳头游戏旗下产品《英雄联盟》开发出的 IP),以及他们自己研发出的招牌游戏 Gylt。该工作室于 2022 年被腾讯收购。

面临的挑战

腾讯收购龙舌兰后,工作室规模和项目范围均有所扩大。即便如此,该公司仍希望在适应更大公司规模和工作项目的同时保持其精品游戏的质量和工作效率。

工作室团队自 2021 年以来规模几乎翻了一番,已经从 AA 级游戏开发商发展为优秀的 AAA (3A) 级游戏开发商。它也面临着随之而来的挑战,迫切需要满足更为紧张的工期和更高的工作效率,同时还不能牺牲游戏质量。最重要的是,工作室团队分布在全球各地,工作室需要找到一个解决方案,无论团队成员身在何处,都能按需为团队提供合适的算力。

如果不使用 IB,编译每个版本大约需要 5 个小时,而且我们有多个版本。因此不使用 Incredibuild 是不可能的。

Terence Mosca

COO

Incredibuild 帮助加快构建速度,提高创新效率

Tequila Works 的要务之一是优化从开发到 QA 和反馈的周期。Tequila Works 游戏产品(包括 PS5、PS4、Xbox 系列、Xbox One、任天堂游戏机和 PC 平台上的游戏)每个版本的构建时间大约在5小时左右。这意味着在涉及新的修复、QA和反馈时,游戏开发进程可能会停顿数个小时。

该公司通过 Incredibuild 10 大幅缩短开发到反馈的周期。使用 Incredibuild 后,构建时间从五小时缩短到 17 分钟。现在,开发团队能够更快地收到反馈,并在它们变为灾难性漏洞之前,及时地进行关键性更新,这也有效改善了团队成员的生活质量。

要点

将 Incredibuild 纳入开发流程后,Tequila Works 能够将每个游戏版本的构建时间从五小时缩短为 17 分钟,提高了迭代频率,减少了反馈循环中的摩擦,并使得工作室在公司及业务大规模扩张的同时保持其产品质量和工作效率。

构建时间
5 小时Without Incredibuild
17 分钟With Incredibuild