Case Studies

Supermassive Games

SUPERMASSIVE GAMES 借助 Incredibuild 使其游戏编译速度提升 4 倍

关于 SUPERMASSIVE GAMES

Supermassive Games 是一家荣获英国电影学院奖(BAFTA)的独立游戏开发商,以叙事游戏和虚拟现实游戏方面的创新而著称。该工作室已经发布了许多成功的游戏作品,其中最著名的作品为备受好评的 PS4 热门游戏——《直到黎明》。最近,工作室开发了两款 PlayStation VR 独家发布游戏作品——直到黎明:血戮和平衡积木。

该工作室成立于 2008 年,现在拥有超过 100 名才华横溢的员工,正在致力于一系列叙事游戏和 VR 游戏的开发。凭借其电影叙事和一流 VR 专家的声誉,Supermassive Games 在未来的一年里制定了几个令人激动的计划。其中包括他们的两款 PlayStation VR 独家发布游戏作品——直到黎明:血戮和平衡积木——以及其他尚未宣布的 VR 和叙事游戏体验。

我们整个工作室都使用 Incredibuild – 它对我们而言太重要了。

Prasanna Jeganathan

技术总监

难点

Supermassive Games 以《直到黎明》等精细打磨的游戏作品而闻名。为了制作同等质量的游戏,该团队采用了快速迭代、每日评审和敏捷开发的策略。然而,要想达到这一点,该团队需要随时提供最新游戏版本的可玩构建版本。Supermassive Games 的技术总监 Prasanna Jeganathan 阐述了这个难题。他表示道:“我们需要从持续集成系统中获得最新的可执行文件,以便进行定期评审。我们也迁移至了虚幻引擎 4,所以团队需要一个快速而可靠的构建系统。”

INCREDIBUILD 的应对之道

借助 Incredibuild,Supermassive Games 已经成功将其游戏编译速度提升 4 倍,大大缩短了连续交付的周期,并轻松地将 IB 集成到了虚幻引擎 4 的开发中。

Jeganathan 告诉我们:“着色器和代码编译现在耗时不到 10 分钟,而此前需要超过 40 分钟之久。我们整个工作室都在使用 Incredibuild,它对我们来说非常重要。我们所有的程序员和上色美术师都安装了 Incredibuild,自动化构建设备上也安装了。现在我们每个项目每天大约会有 25 次构建。这远远超过了我们使用 Incredibuild 之前能够实现的数量。”

据 Jeganathan 表示,Incredibuild 带来的额外时间和生产力提升,真真切切地让 Supermassive Games 受益不菲。“Incredibuild 会对编译时间产生积极的影响,这有助于我们创造出伟大的游戏”。

结果概要

代码编译
40分钟
10分钟
Sahder 编译
40分钟
10分钟