GDC 2023 完美落幕,大家都谈论了哪些话题?

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Author:
Joseph SibonyJoseph Sibony
Published On:
4月 7, 2023
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1 minute

多么美好的一周!全球最瞩目的游戏开发活动之一 GDC 重磅回归。Incredibuild 本周参加了此次活动,在现场观看了一些精彩的演讲和讲座,并与多位开发人员、制作人、音频工程师、设计师等业内人士进行了深入的交流。

仅仅一句“我们学到了很多东西”,完全不足以描述大会带给我们的震撼程度。会场中有近 3 万名优秀与会者,我们采访了其中的几十个人,深入沟通了当前的游戏开发热点、挑战和亟待解决的难题。话不多说,下面请跟随我们一起看看在 GDC 2023 上大家都讨论了哪些话题。

与伊恩·利文斯通爵士的炉边谈话

游戏开发行业的传奇人物 Ian Livingstone 早在主机出现之前就已经涉足游戏领域,他的故事和知识会让最资深的开发者感到惊讶。欢迎观看我们的炉边聊天,了解更多关于他的故事,以及他对小型工作室发展和游戏行业投资动向的建议!

行业可及性

视频游戏的可及性——如何提高游戏的易玩性,也就是老生常谈的如何让更多的玩家参与进来。但是,我们采访的很多人都提到了一个略有不同的话题,那就是游戏开发行业的可及性。

一方面,Marina 等青年游戏设计师表示:“我们需要提高游戏行业中的无障碍性,为新手开发员、成熟开发员以及残疾开发员打通更多的无障碍行业进入渠道。”

还有其他人,如患有多动症的音频设计师 Charlotte 则希望市场上能够推出更多考虑到他们这一特殊群体的工具和开发者工具包,让更多人可以更轻松地进入游戏行业。

最后,视频游戏设计和开发教授 Zeb 指出:“年轻人很难知道(进入游戏开发行业的)具体途径。他们想一下子知道所有职业信息。因此明确职位要求对我们的行业来说是非常重要的。”

AI 时代疾驰而来——但我们知道它到底是什么吗?

AI 在当下的新闻报道中随处可见,原因有好有坏。游戏开发行业也对此十分关注:从可能影响艺术家的艺术创作到帮助(或伤害)开发工作,每个人都有自己的看法。

Zeb 教授再次提出了一个观点,他指出:“很多艺术家很担心 AI 会在艺术和艺术发展中逐渐普及[……]而我则担心它对未来游戏制作产生影响。”

希望进入该行业的在校学生和技术艺术家 Maria 指出,她对 AI 的发展感到担忧,并称“为所有正在寻找工作的艺术家感到难过,特别是现在 AI 的应用越来越多。”

另一方面,独立游戏创作者 Christopher 指出,虽然他最初也感到十分担心,但现在却持有不同的看法,“我认为,AI 对游戏开发的影响不会像对其他领域那样巨大,因为游戏开发是一个非常特殊的领域,需要大量的创意。”

多样性至关重要——企业高层尤其要加以重视

另一个重要的话题是:无论哪个行业领域,也无论资历高低,多样性、平等性和包容性举足轻重,这一点在游戏开发领域的领导层中尤其要加以重视。

我们的高层游戏设计师 Marina 认为,行业中亟待解决的事情是“对不同种族和性别的薪酬差距开展更诚实、更公开的对话。”

市场部经理 Dennis 也指出,游戏开发行业“并不容易实现多样性和包容性。”在他看来,“希望企业能够制定更多的计划,让更多的年轻人关注并加入这个行业。”

音频设计师 Charlotte 也表示,如果她有一根魔法棒,她会“将权威和决策权赋予更多的游戏行业女性和有色人种。”

我们还采访了 Michael、Peter 和 Clint(这三位是不同工作室的资深音频专家),他们指出,“尽管目前已经取得了一些进展,特别是在领导岗位上”,但他们还希望看到更多的女性进入这个行业。

你已经将开发转移到云端,然后现在怎么办呢?

游戏开发越来越多地在云端进行,但简单地迁移到云端并不意味着所有问题都得到了解决。无论您在云端旅程的哪一步,您都应该知道每一步的含义,如何最大限度地利用它,以及如何使您的云迁移尽可能无缝。

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每个人都会希望加快构建速度(好吧,也没有那么绝对)。

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